롤링 조건 계산법과 기여도 100%의 뜻
핵심 요약
필요한 베팅액은 기준 금액에 롤링 배수를 곱한 뒤 게임 기여도로 나눠 구합니다. 기여도 100%는 건 금액이 조건 소진에 전액 반영된다는 뜻이며, 기여도가 낮을수록 같은 조건에 필요한 베팅액이 몇 배로 늘어납니다.
롤링 조건 계산은 곱하기 한 번과 나누기 한 번으로 끝납니다. 필요한 베팅액 = (기준 금액 × 롤링 배수) ÷ 게임 기여도입니다. 어렵게 느껴지는 이유는 식이 복잡해서가 아니라, 식에 넣을 값 중 기준 금액과 기여도가 조건표에서 잘 보이지 않기 때문입니다. 이 페이지는 값을 찾는 자리와 계산 순서를 함께 다룹니다.
같은 단어가 두 가지를 가리킨다
한국어에서 롤링은 두 가지 뜻으로 쓰입니다. 하나는 보너스를 출금 가능한 잔고로 바꾸기 위해 채워야 하는 베팅 요구조건이고, 다른 하나는 누적 베팅액에 비례해 돌려받는 적립 성격의 혜택입니다. 이 페이지가 다루는 것은 앞의 것입니다. 뒤의 것은 콤프와 페이백이 쌓이는 방식에서 계산합니다.
같은 단어라서 대화가 어긋나기 쉽습니다. 조건을 확인할 때는 조건표에 적힌 정식 명칭과 그 옆의 설명 문장을 기준으로 삼아야 합니다. "베팅 요구조건", "출금 조건"처럼 풀어 쓴 표현이 함께 있으면 어느 쪽을 말하는지 구분됩니다.
계산 순서
- 기준 금액을 확인합니다. 보너스 금액만인지 입금액까지 포함인지 조건표에서 찾습니다. 같은 배수라도 결과가 두 배로 갈립니다.
- 조건 금액을 구합니다. 기준 금액 × 롤링 배수입니다. 이 값이 조건 소진에 반영돼야 하는 총액입니다.
- 기여도로 나눕니다. 실제로 플레이할 게임의 기여도로 조건 금액을 나누면 필요한 베팅액이 나옵니다.
- 이론 손실을 계산합니다. 필요한 베팅액 × 하우스 에지입니다. 환수율 96%를 가정하면 하우스 에지는 4%입니다.
- 제한 조항을 확인합니다. 최대 베팅 제한, 제외 게임, 유효기간, 출금 상한을 보지 않으면 위 계산은 성립하지 않습니다.
기여도가 만드는 차이
아래 표는 조건 금액 3,000,000원을 가정했을 때 기여도별로 필요한 베팅액과 이론 손실을 계산한 것입니다. 이론 손실은 환수율 96%(하우스 에지 4%)를 가정한 값입니다. 실제 환수율은 게임마다 다르므로 계산 방법을 보여 주기 위한 예시입니다.
| 게임 기여도 | 필요한 베팅액 | 이론 손실(가정 4%) |
|---|---|---|
| 100% | 3,000,000원 | 120,000원 |
| 50% | 6,000,000원 | 240,000원 |
| 20% | 15,000,000원 | 600,000원 |
| 10% | 30,000,000원 | 1,200,000원 |
기여도가 절반이 되면 필요한 베팅액은 두 배, 이론 손실도 두 배가 됩니다. 그래서 조건을 채우는 게임 선택은 취향의 문제가 아니라 비용의 문제입니다. 기여도가 낮은 게임이 하우스 에지도 낮은 경우가 많지만, 필요한 베팅액이 늘어나는 폭이 더 크면 총 이론 손실은 오히려 커집니다.
여러 게임을 섞어 채울 때
조건은 게임별로 나눠 채워도 됩니다. 이때는 각 게임에서 반영된 금액을 더해 조건 금액에 닿는지 봅니다. 조건 금액 3,000,000원에서 기여도 100% 게임으로 2,000,000원을 베팅했다면 2,000,000원이 반영되고 남는 조건은 1,000,000원입니다. 이 나머지를 기여도 20% 게임으로 채우려면 5,000,000원을 더 베팅해야 하므로, 총 베팅액은 7,000,000원이 됩니다.
같은 조건을 100% 게임만으로 채웠다면 3,000,000원이면 끝났을 것입니다. 1,000,000원어치의 조건을 남긴 채 낮은 기여도로 옮긴 대가가 4,000,000원의 추가 베팅인 셈입니다. 조건이 걸린 상태에서 게임을 바꾸기 전에 이 계산을 한 번 해 보는 것으로 대부분의 실수가 예방됩니다.
시간으로 환산해 보기
금액만 보면 감이 오지 않는 경우가 많아 시간으로 바꿔 보면 도움이 됩니다. 스핀당 1,000원, 한 스핀에 3초가 걸린다고 가정하면 3,000,000원을 베팅하는 데 3,000스핀, 약 2시간 30분이 걸립니다. 같은 조건을 기여도 20% 게임으로 채우면 15,000,000원, 약 12시간 30분이 필요합니다.
여기에 유효기간이 붙습니다. 기간 안에 그만큼의 회전을 만들 수 없다면 조건은 애초에 충족 불가능한 조건입니다. 조건표의 기간과 위 계산을 나란히 놓고 보면, 참여 전에 이 조건이 현실적인지 판단할 수 있습니다.
계산을 무효로 만드는 조항
- 최대 베팅 제한. 위반 시 보너스와 당첨금이 전액 무효가 되면 계산 자체가 의미를 잃습니다.
- 제외 게임. 기여도 0%로 지정된 게임은 아무리 돌려도 조건이 줄지 않습니다.
- 출금 상한. 조건을 채워도 받을 수 있는 금액에 상한이 있으면 기대값 계산이 달라집니다.
- 유효기간. 만료 시점에 잔여 보너스와 그로부터 발생한 당첨금이 함께 사라질 수 있습니다.
각 항목을 조건표 어디에서 확인하는지는 조건표에서 확인할 다섯 가지에 정리돼 있고, 첫 입금 조건에서 이 계산이 어떤 결론으로 이어지는지는 첫 입금 보너스의 실제 비용에서 다룹니다.
자주 묻는 질문
기여도 100%는 정확히 무슨 뜻인가요?
그 게임에 건 금액이 조건 소진에 전액 반영된다는 뜻입니다. 10,000원을 걸면 조건이 10,000원 줄어들며, 기여도 20%인 게임에서는 같은 금액을 걸어도 2,000원만 반영됩니다.
필요한 베팅액은 어떻게 구하나요?
기준 금액에 롤링 배수를 곱해 조건 금액을 구한 뒤 게임 기여도로 나눕니다. 조건 금액 3,000,000원을 기여도 20% 게임으로 채우려면 15,000,000원을 베팅해야 합니다.
게임을 여러 개 섞어서 조건을 채워도 되나요?
대부분 가능하지만 비용이 달라집니다. 각 게임에서 반영된 금액을 더해 조건 금액에 닿아야 하므로, 기여도가 낮은 게임으로 옮길수록 필요한 총 베팅액이 크게 늘어납니다.
배수가 낮으면 무조건 유리한 조건인가요?
아닙니다. 배수가 낮아도 기준 금액이 입금 포함이거나 기여도가 낮으면 필요한 베팅액이 더 커질 수 있습니다. 비교는 배수가 아니라 필요한 베팅액과 이론 손실로 해야 합니다.
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